来源:文创特展汇公众号原创
世代(Generation)是“因处于同一历史坐标而享有集体人格面具”的群体。
---威廉·斯特劳斯,尼尔·赫伊,《世代:1584到2069年的美国历史》,1991年出版
Z世代(Generation Z),美国及欧洲的流行用语,意指在1990年代中叶至2000年后出生的人。一般来说,他们主要是X世代的小孩,但也有较老的Y世代或是较年轻的婴儿潮世代的小孩。他们又被称为M世代(多工世代,multitasking)、C世代(连结世代,Connected Generation)、网络世代(Net Generation),或是互联网世代(the Internet Generation)。
Z世代受到互联网、即时通讯、简讯、MP3播放器、手机、智能手机、平板电脑等科技产物,影响很大。他们可说是第一个自小同时生活在电子虚拟与现实世界的原生世代。由科技发展形塑的社群关系与价值观深深影响了此世代的自我认同。
当代消费主力——Z世代
虽然相关定义任然有分歧,但巴克莱认为Z世代可以从时间角度定义为生于1995-2009年的人群(现阶段9-23岁),与之相对应的是千禧一代(出生于1980-1994年的一代)。Z世代是有史以来人口最多的队列,其占全球人口达到25%(千禧一代占24%),并且在美国、印度、中国、东南亚和非洲等地区占有特定的权重。
QuestMobile数据显示,截止2018年10月,Z世代用户突破3.69亿,从2017年1月开始增长了3900万,相比之下整体网民数量增长约为1.01亿;其中,以2018年前10个月为例,整体网民数增长3700万,其中95后为1500万,占比远高于其他群体,在增量有限的情况下,这个群体就更加炙手可热了。
2018年12月,QQ广告联手凯度(Kantar)发布《Z世代消费力白皮书》,预测介于15-23岁之间的约有1.49人亿,到2020年这群人将占据整体消费力的40%。很多95后还没工作,但并不影响他们的消费。QQ报告称15-23岁的人每月的可支配收入高达3501元。他们正成为当下的消费担当。
图源KANTAR|QQ广告《Z世代消费力白皮书》
虽然最年轻的Z世代可能仍然在上小学,但考虑到其对于家庭总支出的影响,相关人群的消费购买力实际上要比想象的大。还需要注意的是, Z世代的青少年不但自己有较高的生活费用,还影响他们父母的消费,其偏好能显著影响家庭购买决策。
特征鲜明的Z世代
Z世代自懂事开始就接触互联网了,所以也被称为互联网原住民。他们身上的标签很多,ACG(Animation动画、Comic漫画和Game游戏的英文缩写)、二次元、孤乐主义、懒系生态、撸狗吸猫养猪,不一而足。因为这代人喜欢上网、沉湎于网络游戏,记得还有人曾经危言耸听地形容他们为垮掉的一代。
他们身上带有鲜明的特征。
显然,他们并没有垮掉,他们甚至更爱学习。央视网今年4月17日发文夸赞B站,发布了一则关于B站的报道,其中一个数字很惊人:2018年有1827万人在B站学习,是当年高考人数的两倍。从时长上来说,累计起来长达146万小时,也就是说平均每个人学习799小时。
他们熟练使用网络,除了学习,购物、旅行、社交、娱乐甚至锻炼都依赖网络。
哔哩哔哩弹幕网,一个弹幕视频分享网站,简称B站,于2009年上线,2017年会员破亿。B站有82%的用户都是Z世代,日活达到76分钟,年末留存率70%左右(一般的视频网站年留存率在20%-40%之间)。
在QQ广告和凯度联合发布的《Z世代消费力白皮书》看来,Z世代有三大消费动机:
一为社交,他们认为消费是寻获认同的表达,能够帮助他们维护社交关系;
二为人设,Z世代愿意通过购买不同的产品和服务,来探索更符合自己的需求,并打造专属人设;
三为悦己,消费变成Z世代最直接当下满足感和幸福感的方法。
2017年阿里“进击,Z世代”报告中,对Z世代的需求有一个更为有意思的描述和解剖:
·创享生活:在消费的同时注入个人的痕迹和意义,在消费中创造、分享和表达,最终从中感觉到快乐
·个性自我:做一个自我认可的独一无二的普通人
·独而不孤:维护私人空间的前提下,找到志同道合者,获得温暖的人际关系
·颜值正义:我要美!Z世代男士对自己的颜值同样非常在意
·二元世界 : 喜欢动漫、游戏为代表的二次元文化,并愿意为之付费
·娱乐至上:一切皆可娱乐,消费本身也可以娱乐起来,最好是娱乐和消费不分彼此。
另外,Z世代更关注体验。QQ报告显示,35%的Z世代受访者表示想要获取独一无二的体验。同时,Z世代对艺术、科技怀有浓厚的兴趣。
Z世代更爱做公益。捐能量、捐鸡蛋、捐步数,Z世代中有些还在上学,有点儿“穷”,但都热心公益。2019年上半年民政部指定的20家互联网公开募捐信息平台显示,80后捐款占比45%,而90后捐赠人数占比48%。80、90后是捐赠的中流砥柱。
拥抱Z世代,迎接特展行业的广阔机遇
巴克莱认为现有的商业企业对于Z世代的崛起反应缓慢,相关公司仍然试图将适用于千禧一代的商业模式放在Z世代上面,这可能导致失败。相关的商业模型设计者不应当等到其成为市场主力再考虑其购买力。最年长的Z世代已经进入劳动力市场,其购买力已经显现,因此研究其与千禧一代的消费行为变化是有意义。
即使是埋头于奥数、艺术课外培训的小学生、初中生,零花钱不多,出门逛街看电影的时间有限,但他们潜在而真实的需求影响到了父母的决策,焦虑的年轻父母愿意为孩子的个人兴趣、将来的前途花钱。
有一种消费者行为分析模型AISAS,即Attention注意、Interest兴趣、Search搜索、Action购买、Share共享五个步骤。这个模式对我们策划、运营文创特展不无启发。
特展的策展公司、运营公司、宣发售票代理机构、购物中心和文创园区、景区等场地方在策划、运营文创特展时,应注重迎合Z世代的集体消费需求特征。
·兴趣族群:针对Z世代的不同圈层,聚焦集中度高的兴趣点,抓住人设型消费动机。
·社交互动和沉浸体验:提供网络上的社交互动的素材源,如评论反馈、征集意见,在展览现场提供多次多点的互动和沉浸体验,提高Z世代的参与感,增强他们的分享意愿。
据调查,有72%的Z世代表示经常或者频繁提供分享和反馈。
Z世代既被别人种草,也分享自己观看特展后的经历感受、种草别人。
·颜值:他们不但在乎自己的颜值,也在乎特展的宣传推广的颜值,如微网站、海报、推广视频、现场装置、衍生品周边产品的陈列、包装等。
·推广售票的主要渠道优先使用Z世代集中的抖音、快手、小红书、B站、微博等。
·皮一下:消费娱乐化。Z世代从一出生开始就拥抱互联网,习惯于在真实和虚拟之间穿梭,深受网络文学和二次元的影响。用幽默和年轻的方式和Z世代沟通。
·适时搞个公益:Z世代更加具有社会责任感,希望对未来作出积极的改变,普遍有公益爱心。根据特展题材,适当加入公益元素,让Z世代更多地参与。
面对Z世代的消费主力军,特展行业的你们,准备好了吗?